using System.Reflection; using System.Resources; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows; // Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente // set di attributi. Per modificare le informazioni associate a un assembly // occorre quindi modificare i valori di questi attributi. [assembly: AssemblyTitle("KeyPad")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("")] [assembly: AssemblyProduct("KeyPad")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2012")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Se si imposta ComVisible su false, i tipi in questo assembly non saranno visibili // ai componenti COM. Se è necessario accedere a un tipo in questo assembly da // COM, impostare su true l'attributo ComVisible per tale tipo. [assembly: ComVisible(false)] //Per iniziare la compilazione delle applicazioni localizzabili, impostare //CultureYouAreCodingWith nel file .csproj //all'interno di un . Ad esempio, se si utilizza l'inglese (Stati Uniti) //nei file di origine, impostare su en-US. Rimuovere quindi il commento dall'attributo //NeutralResourceLanguage riportato di seguito. Aggiornare "en-US" nella //riga sottostante in modo che corrisponda all'impostazione UICulture nel file di progetto. //[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)] [assembly: ThemeInfo( ResourceDictionaryLocation.None, //dove si trovano i dizionari delle risorse specifiche del tema //(in uso se non è possibile trovare una risorsa nella pagina // oppure nei dizionari delle risorse dell'applicazione) ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //dove si trova il dizionario delle risorse generiche //(in uso se non è possibile trovare una risorsa nella pagina, // nell'applicazione o nei dizionari delle risorse specifiche del tema) )] // Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori: // // Numero di versione principale // Numero di versione secondario // Numero build // Revisione // // È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build // utilizzando l'asterisco (*) come descritto di seguito: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]